Notes de mise à jour Ahri

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Notes de mise à jour Ahri

Message  Invité le Jeu 22 Déc 2011 - 6:40

Nouveaux skins dans la boutique

Ahri de minuit
Ahri dynastique
Maokai festif
Petit soldat Gangplank
Snowmerdinger
LeBlanc du gui

Ahri, ses skins et tous les contenus de la Finale du solstice seront ajoutés simultanément en Amérique du Nord, en Europe et en Corée le 14 décembre.

PVP.net v1.50

Ajout de la possibilité de rechercher des skins par champions dans la boutique.
Correction de plusieurs bugs qui entraînaient l'erreur « Session fermée ».

League of Legends v1.0.0.130
Ahri, renard à neuf queues

Orbe d'illusion: Ahri lance son orbe, infligeant des dégâts magiques, puis le ramène vers elle, infligeant des dégâts bruts.
Lucioles: Ahri libère trois lucioles. Après un court instant, elles s'agrippent aux ennemis proches en leur infligeant des dégâts.
Charme: Ahri envoie un baiser qui inflige des dégâts et charme le premier ennemi qu'il touche, le faisant marcher docilement vers elle.
Assaut spirituel: Ahri se jette en avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts à 3 ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu'à 3 fois en 10 secondes avant d'entrer en phase de récupération.
Dévoreuse d'âme (Passif): Ahri gagne une charge de Dévoreuse d'âme à chaque fois qu'un de ses sorts touche un ennemi (max : 3 charges par sort). Quand Ahri a 9 charges, son prochain sort a un effet Sort vampirique.

Fizz

La régénération de PV de base toutes les 5 sec est réduite de 9 à 7.
Pêche au gros
Correction du bug où Pêche au gros s'interrompait quand Fizz mourait.
Toucher un ennemi immunisé contre le poisson fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de le faire disparaître.
Utiliser Ceinture de mercure fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de faire apparaître directement le requin.
Ajout d'un décompte 3, 2, 1 comme sur Bombe à retardement.
Ne peut désormais plus toucher les cibles hors d'atteinte comme Vladimir dans son Bain de sang.
Le ratio de puissance de Frappe de l'oursin est réduit de 0,7 à 0,6.
Les dégâts de base de Trident marin sont réduits de 10/20/30/40/50 à 10/15/20/25/30.

Kassadin

Le délai de récupération de Fissure augmente de 6/5/4 à 7/6/5.

Lux

Barrière prismatique
Les PV du bouclier sont augmentés de 60/85/110/135/160 à 80/105/130/155/180.
Vitesse du projectile augmentée de 1200 à 1400.
Le délai de récupération d'Anomalie radieuse est réduit de 11 à 9 secondes.

Miss Fortune

Les dégâts de base de Barrage de plomb augmentent de 60/85/110 à 65/95/125.

Mordekaiser

La valeur des dégâts convertis en bouclier par Dur comme fer (passive) augmente de 30% à 35%.
Les dégâts de Tonnerre de métal augmentent de 65/105/145/185/225 à 70/115/160/205/250.

Pantheon

Le coût en mana d'Égide de Zeonia est réduit de 70 à 55.
Le coût en mana de Météore est réduit de 150 à 125.

Sivir

Lame boomerang
Dégâts de base réduits de 70/125/170/215/260 à 80/115/160/205/250.
Possède maintenant un ratio de puissance de 0,5.
Ricochet
La réduction des dégâts par rebond est réduite de 25% à 20%.
Correction du bug où Ricochet coûtait du mana supplémentaire lors du lancer du projectile.
Mise à jour des objets conseillés.

Sona

Ne se met plus à attaquer automatiquement des cibles quand elle est inactive sous l'effet Accord de puissance.

Trundle

En accord avec le patch Volibear, la réduction du contrôle de foule par Contamination s'applique aux effets de silence et d'aveuglement.

Tryndamere

PV rendus par Soif de sang réduits de 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 à 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 tous les 1 point de Fureur.

Twisted Fate

Portée d'attaque automatique augmentée de 510 à 525.
Bonne pioche n'attaque plus aléatoirement les cibles une fois qu'une carte a été tirée et n'arrête pas l'attaque si une commande de combat est donnée à Twisted Fate ou s'il attaque déjà une cible.

Udyr

Agilité du singe ne donne plus d'Esquive.

Veigar

Le coût en mana d'Explosion primordiale est réduit de 150/200/250 à 125/175/225.
Le coût en mana de Matière noire est réduit de 100/110/120/130/140 à 70/80/90/100/110.
Coup malin
Le coût en mana passe de 75 pour tous les niveaux à 60/65/70/75/80.
Le total de puissance accumulée avec Coup malin est maintenant affiché dans la bulle d'aide.
Le coût en mana de Profanation est réduit de 80/95/110/125/140 à 80/90/100/110/120.

Volibear

Les dégâts de base de Survoltage sont réduits de 90/140/190/240/290 à 80/125/170/215/260.
Les dégâts bonus de Survoltage sont réduits de 20% à 18% des PV bonus.

Xin Zhao

Les bonus d'armure et de résistance magique de Balayage incurvé augmentent de 5/8/11 à 7/10/13 par champion touché.

Maîtrises

Bonus de vitesse d'attaque avec Célérité réduit de 1,5/3/4,5/6% à 1/2/3/4%.
Résolution d'invocateur - Bonus apporté à Soins réduit de 15% à 10%.
Persévérance retirée et remplacée par Force spirituelle - Augmente la régénération des PV toutes les 5 sec de 0,4/0,7/1% du mana max.

Sorts d'invocateur

Garnison octroie maintenant correctement des assistances à l'utilisateur du sort.

Objets

Étincelle ionique (Dominion)
La vitesse d'attaque augmente de 45% à 50%.
Les dégâts de la propriété passive augmentent de 100 à 110.
Warmog, l'armure vivante
Le maximum de PV gagnés est réduit de 450 à 350.
Le maximum de points gagnés en régénération des PV/5 sec est réduit de 15 à 10.
Le gain de PV par champion tué ou assistance est réduit de 45 à 35, celui par sbire tué est réduit de 4,5 à 3,5.
Le gain de régénération des PV/5 sec par champion tué ou assistance est réduit de 1,5 à 1, celui par sbire tué est réduit de 0,15 à 0,1.

Général

L'hiver est de retour sur la Faille de l'invocateur !
Dans Dominion, les personnages avec un état « zombie » (Déni de mort de Karthus, Surprise d'Icathia de Kog'Maw, Augure de Mort de Yorick) voient leur délai de réapparition commencer au moment où leur statut de zombie s'achève, et non quand il commence.


PS: Désolé pour le BIG retard!

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