[PRESENTATION]Le Barbare

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[PRESENTATION]Le Barbare

Message  Virus le Lun 23 Avr 2012 - 21:20

Le Barbare


1)Présentation
2)Les Compétence
3)Les Techniques et Runes




1.Présentation


Présentation :
Le barbare est une classe très puissante qui combat essentiellement au corps à corps. Que ce soit avec des épées à une main ou encore une épée dans chaque main, il les manie avec énormément de force. Outre sa force sur-humaine le barbare dispose également d'une très grande résistance notamment grâce au bouclier qui lui permet de parer les coups.


Equipement :

Le barbare peut manier des armes lourdes ou porter dans chacune de ses mains une arme différente. Il est également le seul à pouvoir s'équiper de ceintures surpuissantes.

Compétences :

Plus le barbare frappe et reçoit des coups, plus celui-ci va générer sa ressource : la fureur. Il en a besoin pour pouvoir utiliser certaines de ses compétences. Le but est donc de foncer de combats en combats pour ne pas perdre en fureur et rester dans le vif de l'action ! Le barbare utilise le plus souvent les compétences Primaires pour générer de la fureur. Les compétences secondaires, tactiques et rages pour faire des dégâts et les compétences défensives pour se dégager d'un combat trop difficile.

Gameplay et analyse :

En jouant le barbare nous sentons bien la force qu'il dégage, les combats sont à la fois très intenses mais aussi rapides. Grâce aux globes de vies lâchés par les monstres tués, le barbare est capable d'enchaîner combat sur combat sans être trop gêné par la vie qu'il lui reste.

Malgré sa force sur-humaine et sa très bonne résistance aux coups il faut faire attention à ne pas se laisser trop envahir par les ennemis, quitte à s'échapper du combat en utilisant la compétence Bond par exemple.

Mais il n'est pas si simple que cela de jouer le barbare, il faut prendre en compte la génération de fureur pendant un combat et ne pas hésiter à changer de compétence si l'on pense que l'on ne va pas en avoir assez.

Cette classe plaira aux joueurs souhaitant être à 100% dans un combat, faire de gros dégâts et stresser devant les hordes d'ennemis.





2. Les Compétence


NomNiveauTypeCatégorie
Raclée
Génère : 6 points de fureur par attaque.Vous frappez avec brutalité un ennemi et lui infligez 150% des dégâts de votre arme, avec 20% de chances de le repousser.
1
Active
Primaire
Marteau des anciens
Coût : 20 points de fureur.
Vous invoquez un énorme marteau qui écrase les ennemis devant vous et leur inflige 200% des dégâts de votre arme. Cette attaque a 5% de chances supplémentaires d'être un coup critique.
2
Active
Secondaire
Fendoir
Génère : 5 points de fureur par attaque.
Vous frappez en arc de cercle et infligez 120% des dégâts de votre arme à tous les ennemis touchés.
3
Active
Primaire
Choc terrestre
Génère : 15 points de fureur.
Temps de recharge : 12 secondes.
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 12 mètres pendant 4 secondes.
4
Active
Defensive
Déchirure
Coût : 20 points de fureur.
Un coup tournoyant fait saigner les ennemis proches et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 210% des dégâts de votre arme en 3 secondes.
5
Active
Secondaire
Bond
Génère : 15 points de fureur.
Temps de recharge : 10 secondes.
Vous bondissez et infligez 85% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 8 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
8
Active
Defensive
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