Rôles des professions et des classes

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Rôles des professions et des classes

Message  asarius le Mer 5 Sep 2012 - 13:34



Nous savons très bien que les professions de Guild Wars 2 n’ont pas réellement de rôles bien spécifique. C’est à dire qu’il n’y a pas de profession dédiée aux Soins, au Tanking ou au DPS car la Sainte Trinité (Holy Trinity) n’existe pas.

Cependant, en fonction des armes choisis pour une profession (classe) donnée, le rôle peut varier. En fonction de l’arme choisie, une profession peut avoir un rôle de Soigneur, de Tank ou encore de DPS.

Voici une liste de profession et de leur rôle en fonction de l’arme choisie.

Description des différents rôles

•Offensif : Les armes classées dans cette catégorie et les compétences associées sont prévues pour faire de gros dégâts.

•Défensif : Les armes de cette catégorie et des armes qui en découles sont prévues pour défendre le personnage ou le groupe.

•Soins : Les armes de type soins font généralement des dégâts, mais soigne les joueurs ou le groupe.

•Support : Les autres compétences sont classés dans support, elle gênent ou améliores les alliés et adversaires.

Rôle d’une classe en fonction de l’arme choisie



Les compétences (compétences de barre de 1 à 5) sont définies par les armes que porte le personnage. Et c’est évidement ces armes et donc ces compétences qui définissent le rôle à ce moment donné.

ProfessionOffensifDéfensifSoinSupport
Gardien
Epée à deux mains
Sceptre
Epée (MP)
Torche (MS)
Marteau
Focus
Bouclier
MaceBâton
Guerrier
Epée à deux mains
Epée (MP, MS)
Hache (MP, MS)
Fusil
Arc Long
Mace (MP, MS)
Marteau
Bouclier
Corne de Guerre
Envoûteur
Epée à deux mains
Epée (MP, MS)
Pistolet (MS)
Torche
Sceptre
Focus
Bâton
Voleur
Dague / Dague
Dague / Pistolet
Pistolet / Pistolet
Pistolet / Dague
Epée / Dague
Epée / Pistolet
Arc court
Ingénieur
Fusil
Pistolet (MP, MS)
Lance-Flammes
Kit de Mines
Kit de Bombes
Kits de Grenades

Kit d'Outils
Bouclier (MS)
Pistolet à ElixirsKit de Bombes
Pistolet à Elixirs
Elémentaliste
Bâton (Feu)
Dague (MP, Feu, Air, Terre)
Dague (MS, Feu)
Sceptre (Feu, Air)
Bâton (Terre)
Dague (MS, Terre)
Sceptre (Terre)
Bâton (Eau)
Dague (MP, Eau)
Dague (MS, Eau)
Sceptre (Eau)
Bâton (Air)
Dague (MS, Air)
Sceptre (Terre)
Nécromant
Bâton
Dague (MP, MS)
Sceptre
Hache
Corne de Guerre
Rôdeur
Epée à deux mains
Epée
Dague (MS)
Torche
Hache
Corne de Guerre

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